Hersteller
Electronic Design, Deutschland
Datum
1992
Amiga
A3000, A4000
Schnittstelle
Zorro II, Video-Steckplatz
Autoconfig-ID
10676 / 1
    Echtzeit-Digitizer/-Framegrabber
  • Video-Eingänge: SVHS (Y/C) und FBAS (CVBS)
  • 23-pol. RGB-Port (Stecker, kompatibel mit dem normalen Amiga-Port), welcher ohne die Zusatzkarte Prism 24 nutzlos ist
  • Anschluss für I2C-Bus
  • PAL und NTSC werden unterstützt
  • unterstützte Auflösungen: 720×570, 360×285, 240×192, 180×144, 120×96
  • Overscan kann per Software eingestellt werden
  • 1 MB VideoField-RAM (Zugriffszeit: 30ns)
  • Video-Sampling: 4:1:1 (Digitizer) bzw. 4:2:2 (Prism 24)
  • digitalisiertes Video kann aus dem Video-RAM auf der Karte im Double-Bufferung-Modus in Form 'roher' Daten (raw) ausgelesen werden
  • der Xilinx-Chip bietet Echtzeit-Skalierung der Video-Daten und stellt die Schnittstelle zur Prism-24-Karte dar
  • Karten mit Revision 2 unterstützen AGA, ältere nicht
  • optionaler Denise-Adapter für Amiga 2000
  • VHI-Treiber
    optionaler digitaler Video-Prozessor und TBC - Prism 24 (Photo)
  • Prism 24 aktiviert den 23-pol. RGB-Port
  • das digitalisierte Video kann einfach durchgeleitet (passthrough) oder Änderungen daran vorgenommen werden (Helligkeit, Kontrast, Farbe, RGB)
  • macht die FrameMachine genlockfähig, das Video-Signal des Amigas wird über den Video-Slot bezogen
  • Modi des Genlocks:
    • FrameMachine-Modus
    • Amiga-Modus
    • 'Amiga over FrameMachine'-Modus
    • 'FrameMachine over Amiga'-Modus
    • "B0-Keying"-Modus (Farbe B0 ist transparent)
  • ermöglicht PIP (picture in picture) von 'echtem' Video und Computer-Video auf einem Bildschirm
  • zusammen mit einem externen Standard-Genlock ist PIP von zwei echten Video-Quellen + Überlagerung von Amiga-Video möglich
  • AGA-kompatible Prism 24 besitzen Jumper zur Auswahl des Computertyps
Electronic Design FrameMachine - Rev. 1.0  Vorderseite
Rev. 1.0, Vorderseite
Electronic Design FrameMachine - Rev. 1.0  Rückseite
Rev. 1.0, Rückseite
Electronic Design FrameMachine - Rev. 2.0  Vorderseite
Rev. 2.0, Vorderseite
Electronic Design FrameMachine - Rev. 2.0  Rückseite
Rev. 2.0, Rückseite
Electronic Design FrameMachine - Prism24-Modul  Rückseite
Prism24-Modul, Rückseite
Electronic Design FrameMachine - Rev. 2.0 + Prism24  Vorderseite
Rev. 2.0 + Prism24, Vorderseite
Electronic Design FrameMachine - Rev. 2.0 + Prism24  Rückseite
Rev. 2.0 + Prism24, Rückseite

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